UnityEngine.AudioSource.Pause는 Unity에서 사용하는 C# 메서드입니다. 이 메서드는 AudioSource 컴포넌트가 재생 중인 오디오를 일시적으로 일시 정지시킵니다. 이를 통해 게임 플레이어는 오디오를 필요에 따라 일시적으로 멈출 수 있습니다. Pause 메서드는 게임의 오디오 관리 및 사용자 경험 개선을 위해 유용하게 활용될 수 있습니다.
C# (CSharp) UnityEngine AudioSource.Pause - 32개의 예제가 발견되었습니다. 이것들은 오픈소스 프로젝트에서 추출된 C# (CSharp)의 UnityEngine.AudioSource.Pause에 대한 실세계 최고 등급의 예제들입니다. 예제들을 평가하여 예제의 품질 향상에 도움을 줄 수 있습니다.