private void handleMoveInventoryItem(PlayerCharacter pc, IncommingMessage msg) { if (pc.LoginState == PlayerCharacterLoginState.LoginSuccesfull) { MoveInventoryItemIncommingMessage msgMoveInventoryItem = (MoveInventoryItemIncommingMessage)msg; pc.InventoryMoveItemInInventory(msgMoveInventoryItem.Slot, msgMoveInventoryItem.NewSlot); } }