private void handleMoveInventoryItem(PlayerCharacter pc, IncommingMessage msg)
        {
            if (pc.LoginState == PlayerCharacterLoginState.LoginSuccesfull)
            {
                MoveInventoryItemIncommingMessage msgMoveInventoryItem =
                    (MoveInventoryItemIncommingMessage)msg;

                pc.InventoryMoveItemInInventory(msgMoveInventoryItem.Slot, msgMoveInventoryItem.NewSlot);
            }
        }