public void OnPlayerConnected(Client Player) { //Eingeloggt auf 0 für Command Check Player.SetData("Eingeloggt", 0); Player.SetData("HatAccount", 0); //Chat weg Player.TriggerEvent("Chathiden"); Player.SetData("Chat", 0); //Whitelist Check var Check = ContextFactory.Instance.srp_whitelist.Count(x => x.SocialClub == Player.SocialClubName); { if (Check == 0) { NAPI.Notification.SendNotificationToPlayer(Player, "~r~Du bist nicht auf der Whitelist. Melde dich auf www.strawberry-rp.de"); //Log Eintrag Funktionen.LogEintrag(Player, "Nicht auf der Whitelist"); NAPI.Player.KickPlayer(Player, "Nicht auf der Whitelist"); return; } } //DLCs Checken Player.TriggerEvent("checkDLC"); //Log Eintrag Funktionen.LogEintrag(Player, "Verbunden"); //Consolen Nachricht NAPI.Util.ConsoleOutput("[StrawberryRP] " + Player.SocialClubName + " hat sich mit dem Server verbunden. [" + DateTime.Now + "]", ConsoleColor.Red); //Laden und danach Login/Register Player.TriggerEvent("Laden"); Timer.SetTimer(() => Funktionen.LoginLadenBeenden(Player), 4000, 1); //An den eine Versteckte Position setzen damit er nirgendwo rumsteht Player.Position = new Vector3(-3245.781, 945.7014, 7.519356); //Freeze Funktionen.Freeze(Player); //Camera Player.TriggerEvent("moveSkyCamera", Player, "up", 1, false); }