예제 #1
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        public void OnPlayerExitVehicle(Client Player, Vehicle vehicle)
        {
            AutoLokal auto = new AutoLokal();

            auto = Funktionen.AutoBekommen(Player.Vehicle);

            if (auto.FahrzeugJob == 1 && vehicle.GetData("GeradeGespawnt") == 0)
            {
                NAPI.Notification.SendNotificationToPlayer(Player, "~y~Info~w~: Fertig mit jobben? /beenden");
            }
            else
            {
                Funktionen.FahrzeugSpeichern(vehicle);
                Funktionen.FahrzeugMotor(vehicle);
            }
        }