public void RollerMieten(Client Player) { //Das Fahrzeug greifen AutoLokal auto = new AutoLokal(); auto = Funktionen.AutoBekommen(Player.Vehicle); if (Funktionen.AccountGeldBekommen(Player) < auto.FahrzeugMietpreis) { NAPI.Notification.SendNotificationToPlayer(Player, "~y~Info~w~: Du hast nicht genug Geld."); Player.TriggerEvent("rollermietenpopupschliessen"); } else { NAPI.Notification.SendNotificationToPlayer(Player, "~y~Info~w~: Du hast das Fahrzeug gemietet."); Funktionen.AccountGeldSetzen(Player, 2, auto.FahrzeugMietpreis); Player.TriggerEvent("rollermietenpopupschliessen"); } }