예제 #1
0
 static void AA()
 {
     if (Qtimer < Utils.GameTimeTickCount - 150)
     {
         AIO_Func.AACb(Q, 0, 0, 0);
     }
 }
예제 #2
0
 static void AA()
 {
     if (!Player.HasBuff2("sejuaninorthernwindsenrage"))
     {
         AIO_Func.AACb(W);
     }
 }
예제 #3
0
 static void AA()
 {
     AIO_Func.AACb(Q);
     if (!Q.IsReady())
     {
         AIO_Func.AACb(W);
     }
 }
예제 #4
0
 static void AA() // 챔피언 대상 평캔 ( 빼낸 이유는 AA방식 두개로 할시 두번 적어야 해서 단순화하기 위함.
 {
     AIO_Func.AACb(W);
     if (!W.IsReady() && AIO_Menu.Champion.Combo.getBoolValue("Q After AA"))
     {
         AIO_Func.AACb(Q);
     }
 }
예제 #5
0
파일: MasterYi.cs 프로젝트: werdbrian/LS
        static void AA()
        {
            if (HeroManager.Enemies.Any(x => Orbwalking.InAutoAttackRange(x)))
            {
                AIO_Func.AACb(W);
            }

            AIO_Func.AACb(R);
        }
예제 #6
0
        static void Orbwalking_AfterAttack(AttackableUnit unit, AttackableUnit target)
        {
            if (!unit.IsMe || target == null)
            {
                return;
            }

            AIO_Func.AALcJc(Q);
            AIO_Func.AACb(Q);
        }
예제 #7
0
        static void Orbwalking_AfterAttack(AttackableUnit unit, AttackableUnit target)
        {
            var Target = (Obj_AI_Base)target;

            if (!unit.IsMe || Target == null)
            {
                return;
            }
            AIO_Func.AALcJc(W);
            AIO_Func.AACb(W);
        }
예제 #8
0
        static void AA()
        {
            var Target = TargetSelector.GetTarget(Orbwalking.GetRealAutoAttackRange(Player), E.DamageType);
            var buff   = AIO_Func.getBuffInstance(Target, "vaynesilvereddebuf");

            AIO_Func.MouseSC(Q);
            if (buff.Count > 1 && Orbwalker.ActiveMode == Orbwalking.OrbwalkingMode.Mixed)
            {
                AIO_Func.AACb(E);
            }
        }
예제 #9
0
        static void AA()
        {
            var Target = TargetSelector.GetTarget(Orbwalking.GetRealAutoAttackRange(Player), E.DamageType);

            AIO_Func.AACb(Q);
            AIO_Func.AACb(E);
            if ((Orbwalker.ActiveMode == Orbwalking.OrbwalkingMode.Combo && AIO_Menu.Champion.Combo.UseR ||
                 Orbwalker.ActiveMode == Orbwalking.OrbwalkingMode.Mixed && AIO_Menu.Champion.Harass.UseR && Player.ManaPercent > AIO_Menu.Champion.Harass.IfMana) &&
                R.IsReady() && Target.Health + Target.HPRegenRate <= R.GetDamage2(Target) + (float)Player.GetAutoAttackDamage2(Target, true))
            { // 평-R-평 => Kill
                R.Cast(Target);
            }
        }
예제 #10
0
        static void Orbwalking_AfterAttack(AttackableUnit unit, AttackableUnit target)
        {
            var Target = (Obj_AI_Base)target;

            if (!unit.IsMe || Target == null)
            {
                return;
            }

            if (HeroManager.Enemies.Any(x => Orbwalking.InAutoAttackRange(x)))
            {
                AIO_Func.AACb(W);
            }

            AIO_Func.AACb(R);
        }
예제 #11
0
        static void AA()
        {
            AIO_Func.AACb(E);

            if (Orbwalker.ActiveMode == Orbwalking.OrbwalkingMode.Combo)
            {
                foreach (var rtarget in HeroManager.Enemies.OrderByDescending(x => x.Health))
                {
                    if (AIO_Menu.Champion.Combo.UseR && R.IsReady() &&
                        utility.Activator.AfterAttack.ALLCancelItemsAreCasted && !E.IsReady() &&
                        HeroManager.Enemies.Any(x => x.IsValidTarget(R.Range)) &&
                        AIO_Func.isKillable(rtarget, R.GetDamage2(rtarget) + Q.GetDamage2(rtarget) * 2))
                    {
                        R.Cast(rtarget);
                    }
                }
            }
        }
예제 #12
0
파일: Rengar.cs 프로젝트: werdbrian/LS
 static void AA()
 {
     AIO_Func.AACb(Q);
 }
예제 #13
0
 static void AA() // 챔피언 대상 평캔 ( 빼낸 이유는 AA방식 두개로 할시 두번 적어야 해서 단순화하기 위함.
 {
     AIO_Func.AACb(Q, QD);
 }
예제 #14
0
파일: Garen.cs 프로젝트: werdbrian/LS
 static void AA()
 {
     AIO_Func.AACb(Q, 0, 0, 0f);
 }
예제 #15
0
 static void AA()
 {
     AIO_Func.AACb(Q); // AIO_Func 참고.. 딱히 길게 할 필요 없을것 같아서 짧게 줄였습니다.
 }