コード例 #1
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    void Shoot()
    {
        GameObject  enemyBulletGO = (GameObject)Instantiate(enemyBulletPrefab, enemyBulletSpawn.transform.position, enemyBulletSpawn.transform.rotation);
        EnemyBullet enemyBullet   = enemyBulletGO.GetComponent <EnemyBullet>();

        if (enemyBullet != null)
        {
            enemyBullet.EnemySeek(target);
        }
    }