コード例 #1
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ファイル: Player.cs プロジェクト: har-y/SpaceTrial
    private void OnTriggerEnter2D(Collider2D collision)
    {
        if (collision.gameObject.tag == "enemy bullet")
        {
            EnemyBullet enemyBullet = collision.gameObject.GetComponent <EnemyBullet>();

            if (!enemyBullet)
            {
                return;
            }

            enemyBullet.BulletDestroy();

            PlayerDestroy(enemyBullet);
        }

        if (collision.gameObject.tag == "enemy")
        {
            PlayerDestroy();
        }
    }