コード例 #1
0
 public void SetCameraDistance(float inDistance)
 {
     EditorRendererPINVOKE.EditorViewport_SetCameraDistance(swigCPtr, inDistance);
 }
コード例 #2
0
 public void SetCameraYaw(float inYaw)
 {
     EditorRendererPINVOKE.EditorViewport_SetCameraYaw(swigCPtr, inYaw);
 }
コード例 #3
0
 public RotateBoneAnimationComponent() : this(EditorRendererPINVOKE.new_RotateBoneAnimationComponent(), true)
 {
 }
コード例 #4
0
 public void StopAnimation()
 {
     EditorRendererPINVOKE.RotateBoneAnimationComponent_StopAnimation(swigCPtr);
 }
コード例 #5
0
 public override void Destroy()
 {
     EditorRendererPINVOKE.RotateBoneAnimationComponent_Destroy(swigCPtr);
 }
コード例 #6
0
 public override void Update(float DeltaTime, float TotalTime)
 {
     EditorRendererPINVOKE.RotateBoneAnimationComponent_Update(swigCPtr, DeltaTime, TotalTime);
 }
コード例 #7
0
 internal RotateBoneAnimationComponent(global::System.IntPtr cPtr, bool cMemoryOwn) : base(EditorRendererPINVOKE.RotateBoneAnimationComponent_SWIGUpcast(cPtr), cMemoryOwn)
 {
     swigCPtr = new global::System.Runtime.InteropServices.HandleRef(this, cPtr);
 }