よく使われるメソッド
よく使われるメソッド
よく使われるメソッド
よく使われるメソッド
public float GetRelativePositionX() { float ret = EditorRendererPINVOKE.EditorRendererObject_GetRelativePositionX(swigCPtr); return(ret); }
public float GetRelativePositionX() { float ret = EditorRendererPINVOKE.EditorRendererObject_GetRelativePositionX(swigCPtr); return(ret); }