La funzione Dot di UnityEngine.Vector3 in C# calcola il prodotto scalare tra due vettori tridimensionali. Restituisce un valore che rappresenta la proiezione del primo vettore sul secondo vettore. In altre parole, restituisce la somma dei prodotti delle componenti corrispondenti dei due vettori. Questa operazione è utile per determinare l'angolo tra i due vettori, nonché per valutare la similarità o l'ortogonalità tra di essi.
UnityEngine Vector3.Dot in C# (CSharp): 30 esempi trovati. Questi sono i migliori esempi reali in C# (CSharp) per UnityEngine.Vector3.Dot, estratti da progetti open source. Li puoi valutare, per aiutarci a migliorare la qualità dei nostri esempi.