La méthode HasGump de la classe PlayerMobile permet de vérifier si le joueur mobile possède une fenêtre graphique (gump) affichée. Cette méthode retourne un booléen, True si le joueur a une gump affichée, False sinon. Elle est utilisée pour déterminer si le joueur peut interagir avec une gump spécifique ou si une autre action est nécessaire avant de pouvoir afficher une nouvelle gump.
C# (CSharp) Server.Mobiles PlayerMobile.HasGump - 34 exemples trouvés. Ce sont les exemples réels les mieux notés de Server.Mobiles.PlayerMobile.HasGump extraits de projets open source. Vous pouvez noter les exemples pour nous aider à en améliorer la qualité.