La función `HasGump` de la clase `PlayerMobile` en C# se utiliza para determinar si el jugador tiene una ventana de diálogo o "gump" abierta. Retorna un valor booleano que indica si el jugador tiene una ventana de diálogo activa en su cliente. Esto puede ser útil para controlar el flujo del juego y realizar acciones específicas dependiendo de si el jugador está interactuando con una ventana de diálogo en ese momento.
C# (CSharp) Server.Mobiles PlayerMobile.HasGump - 34 ejemplos encontrados. Estos son los ejemplos en C# (CSharp) del mundo real mejor valorados de Server.Mobiles.PlayerMobile.HasGump extraídos de proyectos de código abierto. Puedes valorar ejemplos para ayudarnos a mejorar la calidad de los ejemplos.