Exemple #1
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    public void setDatos()
    {
        vida.text   = vid.getVida().text;
        tiempo.text = "Tiempo restante: " + tie.getTimer().text + "minutos";
        puntos.text = "Puntuación total: " + pun.getPuntos().ToString();

        if (vida.text == "0% Crítico" || tie.getTimer().text == "00:00")
        {
            if (GameData.tiempoJuego == 120)
            {
                nombre.text = GameData.NombreUsuario + ", no conseguiste completar el juego satisfactoriamente en dificultad experto, los resultados obtenidos son: ";
            }
            if (GameData.tiempoJuego == 240)
            {
                nombre.text = GameData.NombreUsuario + ", no conseguiste completar el juego satisfactoriamente en dificultad dificil, los resultados obtenidos son: ";
            }
            if (GameData.tiempoJuego == 360)
            {
                nombre.text = GameData.NombreUsuario + ", no conseguiste completar el juego satisfactoriamente en dificultad medio, los resultados obtenidos son: ";
            }
            if (GameData.tiempoJuego == 600)
            {
                nombre.text = GameData.NombreUsuario + ", no conseguiste completar el juego satisfactoriamente en dificultad facil, los resultados obtenidos son: ";
            }
        }
        else
        {
            if (GameData.tiempoJuego == 120)
            {
                nombre.text = GameData.NombreUsuario + ", conseguiste completar el juego satisfactoriamente en dificultad experto, ¡enhorabuena! Los resultados obtenidos son: ";
            }
            if (GameData.tiempoJuego == 240)
            {
                nombre.text = GameData.NombreUsuario + ", conseguiste completar el juego satisfactoriamente en dificultad dificil, ¡enhorabuena! Los resultados obtenidos son: ";
            }
            if (GameData.tiempoJuego == 360)
            {
                nombre.text = GameData.NombreUsuario + ", conseguiste completar el juego satisfactoriamente en dificultad medio, ¡enhorabuena! Los resultados obtenidos son: ";
            }
            if (GameData.tiempoJuego == 600)
            {
                nombre.text = GameData.NombreUsuario + ", conseguiste completar el juego satisfactoriamente en dificultad facil, ¡enhorabuena! Los resultados obtenidos son: ";
            }
        }

        AnalyticsResult result = Analytics.CustomEvent("DatosPartida", new Dictionary <string, object>
        {
            { "time", tie.remainig },
            { "score", pun.CantidadPuntos },
            { "life", vid.porcentaje }
        });

        Debug.Log("Analytics result: " + result);
        //GuardarRec();
    }