Exemple #1
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 public void DesactivarResultadoContinuar(bool esPerfecto)
 {
     //Función que desactiva la pantalla de resultados cuando el jugador decide continuar, va asignada a un botón
     Time.timeScale = 1;  //Se resume el juego
     pantallaResultado.SetActive(false);
     if (esPerfecto)
     {
         //Si la puntuación es perfecta se ocultará el botón de perfecto y se volverán a mostrar los demás botones
         botonContinuar.SetActive(true);
         botonContinuarPerfecto.SetActive(false);
         botonReintentar.SetActive(true);
     }
     //Al continuar se asignan los puntos relacionados a la presición de copiado y al tiempo restante
     puntaje.AsignarPuntosPrecision(counter);
     puntaje.AsignarPuntosTiempo(tiempo.tiempoRestante);
     counter = 0;  //Se resetea el contador
 }