public void Continuar() { // Suma una ronda completada ronda++; if (ronda >= rondasJuego - 1) { puntaje.EsLaUltima(0); } // Si no hay más rondas, muestr el ganador. if (ronda >= rondasJuego) { TerminarJuego(); } else { lvlManager.enabled = true; //patron.MatarPatron(); lvlManager.MatarLevelMng(); InicializarGameMng(player1 = !player1, ronda); //Debug.Log("Ronda: " + ronda); } }