Exemple #1
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 void OnTriggerEnter2D(Collider2D collisionador)
 {
     if (collisionador.gameObject.tag == "Player")
     {
         puntaje_script.GuardarPuntaje("Puntaje_Actual", (int)puntaje_script.puntajeGanado + 1);           //Es igual que: PlayerPrefs.SetInt("Puntaje_Actual", (int)puntaje_script.puntajeGanado + 1);
         puntaje_script.CalcularPuntajeMayor((int)puntaje_script.puntajeGanado + 1);
         Application.LoadLevel(3);
     }
     else
     {
         if (collisionador.gameObject.transform.parent)
         {
             Destroy(collisionador.gameObject.transform.parent.gameObject);
         }
         else
         {
             Destroy(collisionador.gameObject);
         }
     }
 }