private void OnTriggerEnter(Collider other)
 {
     //Al tocar el objeto con el tag de moneda
     if (other.tag == "moneda")
     {
         //destruye el objeto
         Destroy(other.gameObject);
         //aumenta el puntaje con la cantidad establecida en el script.
         puntaje.GanarPuntos();
     }
 }