UnityEngine.GetInstanceID es un método en C# que pertenece al espacio de nombres UnityEngine. Este método se utiliza para obtener el identificador único de una instancia de un objeto en el motor de Unity. El identificador obtenido es un valor entero que representa de forma única la instancia del objeto en tiempo de ejecución. Este identificador se puede utilizar para comparar y encontrar objetos específicos en escenas y jerarquías de objetos en Unity. Es una función útil para realizar diferentes operaciones según el objeto o instancia específica con la que se esté trabajando en el momento.
C# (CSharp) UnityEngine.GetInstanceID - 30 ejemplos encontrados. Estos son los ejemplos en C# (CSharp) del mundo real mejor valorados de UnityEngine.GetInstanceID extraídos de proyectos de código abierto. Puedes valorar ejemplos para ayudarnos a mejorar la calidad de los ejemplos.