UnityEngine.RenderTexture.Create ist eine Methode in C#, die es ermöglicht, ein neues RenderTexture-Objekt zu erstellen. Ein RenderTexture ist ein Speichermedium für gerenderte Bilder, das in der Unity Engine verwendet wird. Diese Methode erlaubt es, die Größe, den Farbmodus und weitere Eigenschaften des erstellten RenderTexture-Objekts anzupassen. Dies ist besonders nützlich, um komplexe Rendering-Effekte zu erzeugen oder benutzerdefinierte Visualisierungen zu erstellen.
C# (CSharp) UnityEngine RenderTexture.Create - 49 Beispiele gefunden. Dies sind die am besten bewerteten C# (CSharp) Beispiele für die UnityEngine.RenderTexture.Create, die aus Open Source-Projekten extrahiert wurden. Sie können Beispiele bewerten, um die Qualität der Beispiele zu verbessern.