UnityEngine.RenderTexture.Create è un metodo nella libreria C # di Unity che consente di creare un oggetto RenderTexture. RenderTexture è un tipo di texture speciale che può essere utilizzato per renderizzare e manipolare immagini in tempo reale. Questo metodo consente di creare una nuova istanza di RenderTexture con una larghezza, altezza e profondità specificate. È molto utile quando si desidera creare texture personalizzate o effetti particolari nel motore di gioco Unity.
UnityEngine RenderTexture.Create in C# (CSharp): 49 esempi trovati. Questi sono i migliori esempi reali in C# (CSharp) per UnityEngine.RenderTexture.Create, estratti da progetti open source. Li puoi valutare, per aiutarci a migliorare la qualità dei nostri esempi.