Die Methode "DiscardContents" der Klasse "UnityEngine.RenderTexture" in C# wird verwendet, um den Inhalt einer Render Texture zu löschen. Dies führt dazu, dass alle vorhandenen Daten in der Render Texture verworfen werden und Platz für neue Daten geschaffen wird. Diese Methode ist nützlich, um Speicherplatz freizugeben und den Inhalt der Render Texture auf einfache Weise zurückzusetzen.
C# (CSharp) UnityEngine RenderTexture.DiscardContents - 28 Beispiele gefunden. Dies sind die am besten bewerteten C# (CSharp) Beispiele für die UnityEngine.RenderTexture.DiscardContents, die aus Open Source-Projekten extrahiert wurden. Sie können Beispiele bewerten, um die Qualität der Beispiele zu verbessern.