Beispiel #1
0
    public void quitGame()
    {
        SceneFader sceneFader = SceneFader.Instance;

        if (sceneFader)
        {
            sceneFader.fadeOut(() => doQuitGame());
        }
        else
        {
            doQuitGame();
        }
    }
Beispiel #2
0
    public void loadMainScene()
    {
        SceneFader sceneFader = SceneFader.Instance;

        if (sceneFader)
        {
            sceneFader.fadeOut(() => doLoadMainScene());
        }
        else
        {
            doLoadMainScene();
        }
    }
Beispiel #3
0
    public void quitGame()
    {
        setGamePauseState(false);
        SceneFader sceneFader = SceneFader.Instance;

        if (sceneFader)
        {
            sceneFader.fadeOut(() => doQuitGame());
        }
        else
        {
            doQuitGame();
        }
    }