public DataContext() { YochiHat.Add(Item.Instance().None); Item.Instance().Hats.ForEach(x => { YochiHat.Add(x); }); YochiHat.Add(new ItemInfo(118, "魔王の剣", 0)); YochiHat.Add(new ItemInfo(119, "テスト用アイテム2", 0)); YochiHat.Add(new ItemInfo(120, "テスト用アイテム3", 0)); YochiHat.Add(new ItemInfo(121, "テスト用アイテム4", 0)); Char.Clear(); for (uint i = 0; i < Util.CharCount; i++) { Char.Add(new Character(i * 0x200)); } PartyInit(); YochiInit(); }