Toggle navigation
Hot Examples
RU
EN
RU
DE
FR
ES
PT
IT
JP
ZH
KO
C#
PHP
C#
Java
Go
C++
Python
JS
TS
Найти
C# (CSharp) UnityEngine Object.Free примеры использования
Язык программирования:
C# (CSharp)
Пространство имен/Пакет:
UnityEngine
Класс/Тип:
Object
Метод/Функция:
Free
Примеров на hotexamples.com:
1
C# (CSharp) UnityEngine Object.Free - 1 пример найден
. Это лучшие примеры C# (CSharp) кода для
UnityEngine.Object.Free
, полученные из open source проектов. Вы можете ставить оценку каждому примеру, чтобы помочь нам улучшить качество примеров.
Основные методы
Показать
Скрыть
DontDestroyOnLoad(30)
Destroy(30)
FindObjectsOfType(30)
FindObjectOfType(30)
Equals(30)
DestroyImmediate(30)
CheckNullArgument(13)
GetAssetPath(11)
DestroyObject(11)
GameObject(6)
GetCachedPtr(4)
GetAsGameObject(4)
CompareBaseObjects(4)
GetFileID(3)
DoesObjectWithInstanceIDExist(3)
FullName(3)
Cast(3)
As(3)
FindSceneObjectsOfType(2)
GetAssetInfo(2)
GetAssetImporter(2)
GetAsComponent(2)
GetComponents(2)
GetAssetNameEditor(2)
GetExtensionData(2)
GetGUID(2)
GetFormattedLog(2)
GetField(2)
GetFieldsContainer(1)
GetPlainType(1)
GetComponent(1)
GetAssetType(1)
GetAssetStatus(1)
GetFlag(1)
GetFieldValue(1)
GetAssetPtr(1)
GetEditorEnable(1)
AddComponent(1)
GetAssetModNameEditor(1)
CurrentThreadIsMainThread(1)
ClickHighlight(1)
CompareName(1)
ComputeEntityGuid(1)
Convert(1)
CreateAssetExtension(1)
CreateMissingReferenceObject(1)
DestroyGameObject(1)
GetAssetGUID(1)
ExtInstantiate(1)
FindObjectsOfTypeIncludingAssets(1)
Основные методы
DontDestroyOnLoad (30)
Destroy (30)
FindObjectsOfType (30)
FindObjectOfType (30)
Equals (30)
DestroyImmediate (30)
CheckNullArgument (13)
GetAssetPath (11)
DestroyObject (11)
GameObject (6)
Основные методы
GetCachedPtr (4)
GetAsGameObject (4)
CompareBaseObjects (4)
GetFileID (3)
DoesObjectWithInstanceIDExist (3)
FullName (3)
Cast (3)
As (3)
FindSceneObjectsOfType (2)
GetAssetInfo (2)
GetAssetImporter (2)
GetAsComponent (2)
GetComponents (2)
GetAssetNameEditor (2)
GetExtensionData (2)
GetGUID (2)
GetFormattedLog (2)
GetField (2)
GetFieldsContainer (1)
GetPlainType (1)
Основные методы
GetAssetImporter (2)
GetAsComponent (2)
GetComponents (2)
GetAssetNameEditor (2)
GetExtensionData (2)
GetGUID (2)
GetFormattedLog (2)
GetField (2)
GetFieldsContainer (1)
GetPlainType (1)
GetComponent (1)
GetAssetType (1)
GetAssetStatus (1)
GetFlag (1)
GetFieldValue (1)
GetAssetPtr (1)
GetEditorEnable (1)
AddComponent (1)
GetAssetModNameEditor (1)
CurrentThreadIsMainThread (1)
ClickHighlight (1)
CompareName (1)
ComputeEntityGuid (1)
Convert (1)
CreateAssetExtension (1)
CreateMissingReferenceObject (1)
DestroyGameObject (1)
GetAssetGUID (1)
ExtInstantiate (1)
FindObjectsOfTypeIncludingAssets (1)
Основные методы
GetComponent (1)
GetAssetType (1)
GetAssetStatus (1)
GetFlag (1)
GetFieldValue (1)
GetAssetPtr (1)
GetEditorEnable (1)
AddComponent (1)
GetAssetModNameEditor (1)
CurrentThreadIsMainThread (1)
ClickHighlight (1)
CompareName (1)
ComputeEntityGuid (1)
Convert (1)
CreateAssetExtension (1)
CreateMissingReferenceObject (1)
DestroyGameObject (1)
GetAssetGUID (1)
ExtInstantiate (1)
FindObjectsOfTypeIncludingAssets (1)
Free (1)
Any (1)
GetAssetCohabitants (1)
GetAssetExtension (1)
HideFlagsSet (1)
Документация по классу Object
Пример #1
0
Показать файл
Файл:
ComponentExtensions.cs
Проект:
mh-godot/UnityGodotCompat
public static void Destroy(this Object obj) { obj.Free(); }