Метод DestroyImmediate из пространства имен UnityEngine.Object в C# используется для немедленного уничтожения объекта в Unity. Этот метод позволяет удалять объекты, не ожидая следующего кадра обновления игры. Уничтожение происходит мгновенно, что может быть полезно в ситуациях, когда требуется немедленное освобождение ресурсов или удаление объекта из сцены. Использование метода DestroyImmediate должно быть осторожным, так как он может вызывать нестабильность или ошибки, особенно при использовании внутри циклов или обработчиков событий. Поэтому, перед его применением, следует тщательно проверить, что уничтожение объекта не приведет к нежелательным побочным эффектам.
C# (CSharp) UnityEngine Object.DestroyImmediate - 30 примеров найдено. Это лучшие примеры C# (CSharp) кода для UnityEngine.Object.DestroyImmediate, полученные из open source проектов. Вы можете ставить оценку каждому примеру, чтобы помочь нам улучшить качество примеров.