UnityEngine.Collider2D.CompareTag возвращает значение true, если тег объекта Collider2D соответствует указанному тегу, в противном случае возвращает значение false. Метод позволяет определить, имеет ли Collider2D определенный тег, что может быть полезно при выполнении условных проверок в игровой логике или при сортировке объектов на сцене по их тегам.
C# (CSharp) UnityEngine Collider2D.CompareTag - 40 примеров найдено. Это лучшие примеры C# (CSharp) кода для UnityEngine.Collider2D.CompareTag, полученные из open source проектов. Вы можете ставить оценку каждому примеру, чтобы помочь нам улучшить качество примеров.