UnityEngine.Collider2D.CompareTag est une méthode utilisée dans le langage de programmation C# pour Unity. Cette méthode permet de comparer les balises (tags) des objets de type Collider2D. Elle retourne un booléen qui indique si la balise de l'objet est égale à celle spécifiée en paramètre. Cette méthode est souvent utilisée pour effectuer des vérifications ou des filtrages lors de la détection de collision ou d'interaction entre les objets dans un jeu ou une application développée avec Unity.
C# (CSharp) UnityEngine Collider2D.CompareTag - 40 exemples trouvés. Ce sont les exemples réels les mieux notés de UnityEngine.Collider2D.CompareTag extraits de projets open source. Vous pouvez noter les exemples pour nous aider à en améliorer la qualité.