Scene.AddEntity - метод, который позволяет добавить сущность в сцену в игровом движке C#. Этот метод принимает в качестве параметра экземпляр сущности, которая будет добавлена в текущую сцену. После вызова этого метода, сущность будет отображаться и взаимодействовать с остальными объектами в сцене. Эта функция является одной из основных для управления объектами в игровом процессе на платформе C#.
C# (CSharp) Scene.AddEntity - 42 примеров найдено. Это лучшие примеры C# (CSharp) кода для Scene.AddEntity, полученные из open source проектов. Вы можете ставить оценку каждому примеру, чтобы помочь нам улучшить качество примеров.