La funzione Scene.AddEntity in C# viene utilizzata per aggiungere un'entità alla scena di un'applicazione. Questa entità può rappresentare un oggetto, un personaggio o qualsiasi altro elemento che deve essere visualizzato o interagire con gli altri componenti della scena. L'uso di questa funzione permette di organizzare e gestire in modo efficiente gli elementi presenti nella scena, migliorando la resa grafica e l'interattività dell'applicazione.
Scene.AddEntity in C# (CSharp): 42 esempi trovati. Questi sono i migliori esempi reali in C# (CSharp) per Scene.AddEntity, estratti da progetti open source. Li puoi valutare, per aiutarci a migliorare la qualità dei nostri esempi.