La méthode Scene.AddEntity en C# permet d'ajouter une entité à une scène. Les entités représentent des objets ou personnages de notre jeu ou application, et peuvent inclure des modèles 3D, des effets spéciaux ou des éléments interactifs. Cette méthode permet donc de créer des environnements virtuels complexes en associant différentes entités à une même scène.
C# (CSharp) Scene.AddEntity - 42 exemples trouvés. Ce sont les exemples réels les mieux notés de Scene.AddEntity extraits de projets open source. Vous pouvez noter les exemples pour nous aider à en améliorer la qualité.