`Obj_AI_Hero.DistanceToPlayer` - это свойство в языке C#, которое используется в рамках игры League of Legends для определения расстояния между героем (`Obj_AI_Hero`) и игроком. Оно позволяет программистам получить числовое значение, отражающее дистанцию между героем и игроком в игровом мире. Это полезное свойство, которое может быть использовано для различных целей, например, для контроля расстояния вражеских героев к игроку, чтобы принимать решения в игре на основе необходимой близости к определенным целям или для вычисления дистанции, по которой необходимо переместиться герою для достижения игрока.
C# (CSharp) Obj_AI_Hero.DistanceToPlayer - 33 примеров найдено. Это лучшие примеры C# (CSharp) кода для Obj_AI_Hero.DistanceToPlayer, полученные из open source проектов. Вы можете ставить оценку каждому примеру, чтобы помочь нам улучшить качество примеров.