La méthode Obj_AI_Hero.DistanceToPlayer est une fonction de la classe C# qui calcule la distance entre un héros du jeu et le joueur. Cette distance est exprimée en unités du jeu et permet de déterminer la proximité entre le joueur et le héros en question. Cela peut être utile pour prendre des décisions stratégiques en fonction de la position relative du joueur et des héros présents dans le jeu.
C# (CSharp) Obj_AI_Hero.DistanceToPlayer - 33 exemples trouvés. Ce sont les exemples réels les mieux notés de Obj_AI_Hero.DistanceToPlayer extraits de projets open source. Vous pouvez noter les exemples pour nous aider à en améliorer la qualité.