La funzione Obj_AI_Hero.DistanceToPlayer di C# restituisce la distanza tra l'eroe controllato dal computer e il giocatore. Questo metodo è utilizzato per calcolare la distanza tra i due personaggi nel contesto di un gioco.
{shortObject} in {lang}: {examplesCount,plural,one{1 esempio trovato. Questo è il miglior esempio reale in {lang} per {object}, estratto da progetti open source. Lo} other{{examplesCount} esempi trovati. Questi sono i migliori esempi reali in {lang} per {object}, estratti da progetti open source. Li}} puoi valutare, per aiutarci a migliorare la qualità dei nostri esempi.