AvgMovChangeTime - это свойство класса Obj_AI_Hero в C#, которое представляет среднее время изменения направления движения героя. Это время измеряется в миллисекундах и указывает на то, насколько быстро герой меняет свое направление движения. Использование этого свойства позволяет контролировать поведение героя в игре, учитывая его скорость и маневренность.
C# (CSharp) Obj_AI_Hero.AvgMovChangeTime - 38 примеров найдено. Это лучшие примеры C# (CSharp) кода для Obj_AI_Hero.AvgMovChangeTime, полученные из open source проектов. Вы можете ставить оценку каждому примеру, чтобы помочь нам улучшить качество примеров.