Obj_AI_Hero.AvgMovChangeTime est une propriété en C# qui représente le temps moyen de changement de mouvement d'un objet de type héro sur la carte de jeu. Cette propriété est utilisée pour calculer la vitesse de déplacement moyenne d'un héros dans le jeu, ce qui peut être utile pour optimiser les mécaniques de déplacement et de positionnement des joueurs.
C# (CSharp) Obj_AI_Hero.AvgMovChangeTime - 38 exemples trouvés. Ce sont les exemples réels les mieux notés de Obj_AI_Hero.AvgMovChangeTime extraits de projets open source. Vous pouvez noter les exemples pour nous aider à en améliorer la qualité.