AvgMovChangeTime ist eine Eigenschaft der Obj_AI_Hero-Klasse in C#, die die durchschnittliche Zeit in Millisekunden angibt, die ein Held benötigt, um seine Bewegung zu ändern. Diese Eigenschaft ist nützlich, um das Verhalten eines Helden im Spiel zu analysieren und zu verstehen, wie schnell er seine Richtung ändert. Durch die Verwendung von AvgMovChangeTime können Entwickler eine effektive Strategie entwickeln, um den Helden in ihren Spielen zu steuern und seine Bewegungen zu optimieren.
C# (CSharp) Obj_AI_Hero.AvgMovChangeTime - 38 Beispiele gefunden. Dies sind die am besten bewerteten C# (CSharp) Beispiele für die Obj_AI_Hero.AvgMovChangeTime, die aus Open Source-Projekten extrahiert wurden. Sie können Beispiele bewerten, um die Qualität der Beispiele zu verbessern.