void OnGUI() { GUI.depth = 5; if (!estaEnPausa) { GUI.DrawTexture(posBotonPausa, this.botonPausa); } else { GUI.DrawTexture(posFondo, this.fondo); GUI.BeginGroup(posMenuCentral, estilo.box); if (GUI.Button(posBotonContinuar, LanguageManager.Instance.GetTextValue("menupausacontinuar"), estiloBotonPrincipal)) { continuar(); } if (GUI.Button(posBotonSonido, "", (configuracionGeneral.estaElSonidoActivo)?estiloBotonSonidoOn:estiloBotonSonidoOff)) { configuracionGeneral.estaElSonidoActivo = !configuracionGeneral.estaElSonidoActivo; } if (GUI.Button(posBotonMusica, "", (configuracionGeneral.estaLaMusicaActiva)?estiloBotonMusicaOn:estiloBotonMusicaOff)) { configuracionGeneral.estaLaMusicaActiva = !configuracionGeneral.estaLaMusicaActiva; } if (GUI.Button(posBotonVolver, LanguageManager.Instance.GetTextValue("menupausamenu"), estiloBotonVolverAlMenuPrincipal)) { LevelLoader.CargarNivel(nombreEscenaMenuPrincipal); continuar(); } if (GUI.Button(posBotonReiniciar, LanguageManager.Instance.GetTextValue("menupausareiniciar"), estiloBotonVolverAlMenuPrincipal)) { LevelLoader.CargarNivel(Application.loadedLevelName); continuar(); } GUI.EndGroup(); } }