AttackableUnit в C# - это класс, который представляет собой атакуемую единицу в игре или программе. Он содержит различные свойства и методы, которые позволяют изменять его состояние при взаимодействии с другими объектами. Например, AttackableUnit может иметь свойство "здоровье", которое определяет количество урона, которое он может выдержать, и методы, которые позволяют ему получать урон или атаковать другие единицы. Этот класс является важной составной частью игрового движка или любой программы, где необходимы боевые единицы или объекты.
C# (CSharp) AttackableUnit - 60 примеров найдено. Это лучшие примеры C# (CSharp) кода для AttackableUnit, полученные из open source проектов. Вы можете ставить оценку каждому примеру, чтобы помочь нам улучшить качество примеров.