UnityEngine.Vector3 é uma estrutura em C# que representa um vetor tridimensional no espaço 3D. Essa classe é amplamente utilizada na programação de jogos utilizando a engine Unity. Ela possui diversas propriedades e métodos que permitem realizar operações matemáticas, como adição, subtração, multiplicação e divisão de vetores, além de cálculos de magnitude, normalização e interpolação. Essa classe é indispensável para manipular e lidar com posições e direções no ambiente tridimensional dos jogos.
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