UnityEngine.Vector3 es una estructura en el lenguaje de programación C# utilizada en el motor de desarrollo de videojuegos Unity. Representa un vector tridimensional que tiene componentes de coordenadas en x, y, y z. Esta estructura se utiliza comúnmente para representar posiciones, direcciones y desplazamientos en un entorno tridimensional. Es una herramienta esencial para manipular la física del juego, la animación, la navegación de personajes y muchas otras funcionalidades en el desarrollo de videojuegos utilizando C# y Unity.
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