A função UnityEngine.Vector3.Dot em C# é utilizada para calcular o produto escalar entre dois vetores tridimensionais. O produto escalar é um valor numérico que representa a projeção de um vetor sobre o outro, resultando em um único número. Essa função é muito útil em operações de geometria, física e gráficos para calcular ângulos, determinar se dois vetores são paralelos ou perpendiculares, entre outras aplicações.
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