Die Klasse UnityEngine.Vector3 in C# ist eine Darstellung eines dreidimensionalen Vektors. Sie enthält Methoden und Eigenschaften zum Zugriff und zur Manipulation von Koordinaten in dreidimensionalen Räumen. Ein Vector3-Objekt enthält X-, Y- und Z-Komponenten, die zur Positionierung, Rotation oder Skalierung von Objekten verwendet werden können. Diese Klasse ist Teil des Unity Game Development Frameworks und ermöglicht es Entwicklern, Vektormathematik und Transformationen in ihren Spielen oder Anwendungen zu verwenden.
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