UnityEngine.Vector3 est une structure dans le langage de programmation C# qui représente un vecteur tridimensionnel dans l'espace. Elle est utilisée dans le moteur de jeu Unity pour représenter et manipuler les positions, les directions et les échelles des objets dans un monde virtuel en trois dimensions. Cette structure offre des fonctionnalités telles que l'addition, la soustraction, la multiplication et la division des vecteurs, ainsi que des méthodes pour calculer la longueur, la normalisation et le produit scalaire entre les vecteurs.
C# (CSharp) UnityEngine Vector3 - 60 exemples trouvés. Ce sont les exemples réels les mieux notés de UnityEngine.Vector3 extraits de projets open source. Vous pouvez noter les exemples pour nous aider à en améliorer la qualité.