A propriedade SerializedProperty.EqualContents do UnityEditor é usada para verificar se o conteúdo de duas propriedades serializadas é igual. Ela retorna verdadeiro se as propriedades tiverem os mesmos valores e tipos, caso contrário, retorna falso. Essa função é útil para comparar propriedades serializadas e pode ser usada em conjunto com outras funções da API do UnityEditor para realizar operações específicas com essas propriedades.
UnityEditor SerializedProperty.EqualContents em C# (CSharp) - 17 exemplos encontrados. Esses são os exemplos do mundo real mais bem avaliados de UnityEditor.SerializedProperty.EqualContents em C# (CSharp) extraídos de projetos de código aberto. Você pode avaliar os exemplos para nos ajudar a melhorar a qualidade deles.