Die Methode UnityEditor.SerializedProperty.EqualContents in C# überprüft, ob zwei SerializedProperty-Objekte den gleichen Inhalt haben. Dies wird erreicht, indem die verschiedenen Eigenschaften wie Typ, Name, Elternobjekt und Wert verglichen werden. Wenn die Eigenschaften beider SerializedProperty-Objekte übereinstimmen, gibt die Methode "true" zurück, anderenfalls wird "false" zurückgegeben. Dies ist nützlich, wenn man feststellen möchte, ob zwei SerializedProperty-Objekte denselben Wert repräsentieren.
C# (CSharp) UnityEditor SerializedProperty.EqualContents - 17 Beispiele gefunden. Dies sind die am besten bewerteten C# (CSharp) Beispiele für die UnityEditor.SerializedProperty.EqualContents, die aus Open Source-Projekten extrahiert wurden. Sie können Beispiele bewerten, um die Qualität der Beispiele zu verbessern.