A propriedade UnityEditor.SerializedProperty em C# é uma classe que permite acessar e manipular as propriedades serializadas de um objeto no editor Unity. Ela fornece uma interface flexível para lidar com a serialização e desserialização de dados, permitindo que os desenvolvedores personalizem e controlem o comportamento de suas propriedades no editor. O UnityEditor.SerializedProperty é uma ferramenta importante para o desenvolvimento de jogos e aplicativos no Unity, proporcionando uma maneira eficiente de gerenciar e editar dados serializados.
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