A propriedade SerializedProperty.GetArrayElementAtIndex no UnityEditor C# é um método que permite obter o elemento de um array serializado no índice especificado. Essa função é útil para acessar e manipular elementos individuais de um array presente em um objeto serializado na janela do Editor Unity. Isso possibilita a edição e modificação dos elementos do array de forma organizada e fácil durante o desenvolvimento do jogo ou aplicativo.
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