O método GameBitBuffer.ReadBool em C# é usado para ler um único valor booleano de um buffer de bits em um jogo. O valor lido indica se um determinado evento ou condição é verdadeira ou falsa no jogo. O método retorna true se o próximo bit no buffer de bits for 1 e false se o próximo bit for 0. Esse método é útil para a implementação de lógica e tomada de decisões no jogo.
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