UnityEngine.NavMeshAgent.SetDestination 메서드는 NavMeshAgent의 목표 위치를 설정하는 데 사용됩니다. 이 메서드는 NavMesh 에이전트가 이동하고자 하는 목적지의 3D 공간 좌표를 인자로 받아 설정합니다. NavMeshAgent는 설정된 목적지로 경로를 계산하고, 이동 도중에 경로가 갱신되는 경우 자동으로 경로를 재계산합니다. 이를 통해 NavMesh를 사용하여 객체의 경로 따라 이동할 수 있습니다.
C# (CSharp) UnityEngine NavMeshAgent.SetDestination - 35개의 예제가 발견되었습니다. 이것들은 오픈소스 프로젝트에서 추출된 C# (CSharp)의 UnityEngine.NavMeshAgent.SetDestination에 대한 실세계 최고 등급의 예제들입니다. 예제들을 평가하여 예제의 품질 향상에 도움을 줄 수 있습니다.